Förskola till gymnasiet

Byggd för eleven som inte kan sitta still.

Ett tryck på KÖR, sedan första frågan. Korta pass ur svenska läroplanen, som tar slut, och en figur som växer med det eleven faktiskt kan. Lärare, rektor och föräldrar ser samma framsteg från sitt håll.

Ingångar

Vem är du?

Inloggning

Logga in som elev

Sidan skyddas av familjens kod. Den skrivs en gång per enhet och sitter sedan kvar, så att barnen inte behöver skriva den varje kväll. Ett barn kan dessutom ha ett bildlösenord: tre bilder i rätt ordning.

Familjens kod

Skriv koden en gång, så kommer du direkt nästa gång.

Så fungerar det

Fyra regler som syns på barnets skärm

Det finns sju regler bakom Stupack. De här fyra är de du som förälder kan känna igen.

  1. 01

    KÖR först, spelen bredvid

    Startknappen är störst och redan bestämd – den som har svårt att komma igång ska inte behöva välja. Spelen syns bredvid, för den som vill.

  2. 02

    Passet tar slut

    Ett bestämt antal kort och en slutskärm. Ingen ”kör ett till”-knapp. Det oändliga flödet hör hemma i annonsaffären, och vi har ingen.

  3. 03

    Belöningar som inte gör frågorna lättare

    Poäng köper utseende till elevens figur, aldrig genvägar. Paket går bara att förtjäna, aldrig att köpa för pengar, och oddsen står på skärmen.

  4. 04

    Inga topplistor

    Rankning demotiverar den nedre halvan, och den nedre halvan är hela målgruppen. Eleven jämförs bara med sin egen förra vecka.

För föräldrar

Läxcoach, inte åskådare

Stupack fungerar helt utan skola. Övningarna kommer ur läroplanen, så barnet övar rätt saker även om ingen lärare lagt in något.

  • Vad som håller på att glömmasVarje mål har ett datum för nästa repetition. Du ser hur många som är förfallna, och hur länge ett pass tar.
  • Ikväll, tillsammansStarta passet eller ett rörelsepass direkt från din vy. Barnet behöver inte välja något.
  • Bildlösenord och anpassningarTre bilder i rätt ordning i stället för ett lösenord. Uppläsning, passets längd och mindre rörelse ställer du per barn.
  • Skolans uppgifter bredvidDet som ska lämnas in, med de mål ur läroplanen som uppgiften tränar.
mål ur läroplanen, hämtade från Skolverket
2 004
ämnen och kurser
38
spel byggda på 22 spelmotorer
32
stadier, från förskolan till gymnasiet
6

Räknat ur koden när sidan visas, inte skrivet för hand.

Varför det är byggt så här

Varje mekanism i Stupack vilar på något som går att slå upp – hämtning ur minnet i stället för genomläsning, mellanrum mellan repetitionerna, återkoppling som förklarar. Det som är motbevisat finns inte med: här görs ingen anpassning efter lärstil, eftersom lärstilar inte håller.

Skälen står skrivna, och de ändras samtidigt som koden ändras. Det är en granskningsbar utfästelse, inte marknadsföring.

Stupack är under uppbyggnad och provas just nu i en familj. Skriv upp dig så hör vi av oss när det går att skaffa.

Vi sparar bara adressen och när du skrev upp dig. Inget namn, inga uppgifter om barn. Du kan be oss ta bort den när som helst.